~開発チーム奮闘記~ C/C++, C# と WindowsAPI, DirectX
構造化例外を使用するには,まずプロジェクトのプロパティを開き,以下のように設定を変更する.
この時,構成をすべての構成としておくと,デバッグ,リリースの両方の設定が更新される.
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